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no262(2021:juillet-août) - 2021-07-01 - Design & 3D. Futuro. Studio Fidèle. Lille (Bulletin de Étapes)
[n° ou bulletin]
Titre : no262(2021:juillet-août) - 2021-07-01 - Design & 3D. Futuro. Studio Fidèle. Lille Type de document : texte imprimé Année de publication : 2021 Langues : Français (fre) Catégories : Arts graphiques -- 21e siècle
Arts graphiques -- Concours -- 21e siècle
Arts graphiques -- Édition
Arts graphiques -- Expositions
Arts graphiques -- Logiciels
Autoédition
Communication visuelle et art
Expositions virtuelles -- 21e siècle
France. Mobilier national
Graphistes -- 21e siècle -- Entretiens
Identité visuelle -- 21e siècle
Imagerie tridimensionnelle -- Dans l'art
Impression 3D -- Dans l'art
Réalité virtuelle -- MuséesRésumé : Publicités pour parfums, sneakers ou marques de luxe, l’image 3D est longtemps restée l’apanage d’une poignée de commanditaires fortunés. En cause : les temps de réalisation très élevés, l’équipement technologique nécessaire, et le peu de professionnels formés. Aujourd’hui, si elle reste une spécialisation, la pratique se démocratise : les formations se sont institutionnalisées, les technologies permettent une plus grande qualité d’image en un temps restreint, et les commandes commencent à pénétrer de nouveaux secteurs d’activité. Alors que la folie des NFT (non -fungible token) s’est emparée des images numériques, les questionnements agitent la scène de l’image 3D. Plusieurs créateurs se sont engouffrés dans ce nouveau marché permettant de protéger la propriété et la copie d’une image grâce à la technologie de la blockchain. Ce nouveau marché favorise encore la production hors commande et le développement d’expérimentations artistiques. Dans ces créations inédites de formes, de textures, de mouvements, un monde presque plus réel que le nôtre semble émerger. La précision, la perspective et le rendement des images 3D apportent un crédit, une dimension concrète à ces chimères. Le fantasme du créateur d’images devient d’autant plus objectif aujourd’hui que l’impression 3D est désormais capable de donner corps à une modélisation 3D en quelques minutes. Note de contenu : AU SOMMAIRE D’ÉTAPES: 262
Tendance
Échec et mat
Expo
Le Mobilier national, virtuose du virtuel
Scopitone, la nature 2.0
La Fondation Martell, lier la production à l’exposition
Concours
Dutch Design Awards
100 Beste Plakate
Études de cas
À l’Opéra de la Monnaie, une campagne coup de poing
Regards
Le futur est derrière nous
La réclame et sa doublure
Studios spécialisés
Futuro
Studio Fidèle
Dossier Design & 3D
La 3D prend du volume dans le motion design
Grif Studio
Wang & Söderström
Traum Inc
Xemrind & Morula Type
Eva Cremers
Panoply
bus.group
XK
Futuredeluxe
L’impression 3D, une utopie réalisée
Street View du XXIe siècle
Lille
Atelier Télescopique
Bien-Vu
Les Produits de l’Épicerie
Surfaces
Initiatives Lille-Design
COUVERTURE
En parallèle de leurs travaux de commande, les designers du studio londonien Traum Inc développent des images expérimentales. Ces explorations sont prétexte a des mélanges de textures inédites, à l’essai de nouveaux outils et à la recherche d’effets 3D toujours plus réalistes.
Interiew à retrouver p.101 de ce numéro.En ligne : https://etapes.com/edition/etapes-262/ [n° ou bulletin] no262(2021:juillet-août) - 2021-07-01 - Design & 3D. Futuro. Studio Fidèle. Lille [texte imprimé] . - 2021.
Langues : Français (fre)
Catégories : Arts graphiques -- 21e siècle
Arts graphiques -- Concours -- 21e siècle
Arts graphiques -- Édition
Arts graphiques -- Expositions
Arts graphiques -- Logiciels
Autoédition
Communication visuelle et art
Expositions virtuelles -- 21e siècle
France. Mobilier national
Graphistes -- 21e siècle -- Entretiens
Identité visuelle -- 21e siècle
Imagerie tridimensionnelle -- Dans l'art
Impression 3D -- Dans l'art
Réalité virtuelle -- MuséesRésumé : Publicités pour parfums, sneakers ou marques de luxe, l’image 3D est longtemps restée l’apanage d’une poignée de commanditaires fortunés. En cause : les temps de réalisation très élevés, l’équipement technologique nécessaire, et le peu de professionnels formés. Aujourd’hui, si elle reste une spécialisation, la pratique se démocratise : les formations se sont institutionnalisées, les technologies permettent une plus grande qualité d’image en un temps restreint, et les commandes commencent à pénétrer de nouveaux secteurs d’activité. Alors que la folie des NFT (non -fungible token) s’est emparée des images numériques, les questionnements agitent la scène de l’image 3D. Plusieurs créateurs se sont engouffrés dans ce nouveau marché permettant de protéger la propriété et la copie d’une image grâce à la technologie de la blockchain. Ce nouveau marché favorise encore la production hors commande et le développement d’expérimentations artistiques. Dans ces créations inédites de formes, de textures, de mouvements, un monde presque plus réel que le nôtre semble émerger. La précision, la perspective et le rendement des images 3D apportent un crédit, une dimension concrète à ces chimères. Le fantasme du créateur d’images devient d’autant plus objectif aujourd’hui que l’impression 3D est désormais capable de donner corps à une modélisation 3D en quelques minutes. Note de contenu : AU SOMMAIRE D’ÉTAPES: 262
Tendance
Échec et mat
Expo
Le Mobilier national, virtuose du virtuel
Scopitone, la nature 2.0
La Fondation Martell, lier la production à l’exposition
Concours
Dutch Design Awards
100 Beste Plakate
Études de cas
À l’Opéra de la Monnaie, une campagne coup de poing
Regards
Le futur est derrière nous
La réclame et sa doublure
Studios spécialisés
Futuro
Studio Fidèle
Dossier Design & 3D
La 3D prend du volume dans le motion design
Grif Studio
Wang & Söderström
Traum Inc
Xemrind & Morula Type
Eva Cremers
Panoply
bus.group
XK
Futuredeluxe
L’impression 3D, une utopie réalisée
Street View du XXIe siècle
Lille
Atelier Télescopique
Bien-Vu
Les Produits de l’Épicerie
Surfaces
Initiatives Lille-Design
COUVERTURE
En parallèle de leurs travaux de commande, les designers du studio londonien Traum Inc développent des images expérimentales. Ces explorations sont prétexte a des mélanges de textures inédites, à l’essai de nouveaux outils et à la recherche d’effets 3D toujours plus réalistes.
Interiew à retrouver p.101 de ce numéro.En ligne : https://etapes.com/edition/etapes-262/ Réservation
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