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Déployer les styles visant l’agencement des sens dans le design : de l’ambiguïté fonctionnelle à la performance rituelle / Angelica Adverse in Sciences du Design, N°16(décembre 2022) (2022-12-01)
[article]
Titre : Déployer les styles visant l’agencement des sens dans le design : de l’ambiguïté fonctionnelle à la performance rituelle Type de document : texte imprimé Auteurs : Angelica Adverse, Auteur ; Adriana Dornas, Auteur Année de publication : 2022 Article en page(s) : P. 30-45 Note générale : Bibliogr. Langues : Français (fre) Catégories : Agentivité (philosophie)
Almeida, Rodrigo
Art et design -- Recherche
Design -- Recherche -- Amérique latine
Design -- Recherche -- Méthodologie
Esthétique
Rapport au savoir -- Amérique latineIndex. décimale : 7.05 Design industriel Résumé : Au Brésil, durant les trois dernières décennies, le designer brésilien Rodrigo Almeida a introduit dans ses recherches les savoirs amérindiens dans son processus créatif et, dans certains cas, dans l’aboutissement de ses projets. Il s’agit de modèles d’agentivité dans lesquels le rôle de l’innovation s’intègre aux valeurs et à l’écologie des savoirs des peuples autochtones. Dans l’objectif d’analyser la relation entre l’art et le design à partir des travaux intitulés Subliminar (2018) et Exu (2019) de Almeida, nous traiterons tout d’abord des deux questions abordées par Alfred Gell (2018) : le style et l’agentivité (agency). Ensuite, nous étudierons la façon dont le processus d’ancestralisation dans le design remet en cause la distinction entre l’artisanat, l’art et le design. Finalement, nous nous interrogerons sur l’insertion du rite dans la transfiguration de l’objet en artefact.
Mis en ligne sur Cairn.info le 01/06/2023
https://doi.org/10.3917/sdd.016.0030Note de contenu : Plan :
1. — Vocabulaire ancestral, concept d’écosystème du cosmopolitisme
1.1. — L’héritage de la culture brésilienne : racines et rhizomes
2. — Autofiction, ancestralité et ancestralisation dans le design
2.1. — Liberté narrative dans le design
3. — De l’ambiguïté fonctionnelle de l’objet à l’agentivité esthétique de l’artisanat : la vie sensible des choses dans le design
3.1. — La dimension sensible et relationnelle
ConclusionEn ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2022-2-page-30.htm?contenu=artic [...] Format de la ressource électronique : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2022-2-page-30.htm?contenu=article
in Sciences du Design > N°16(décembre 2022) (2022-12-01) . - P. 30-45[article] Déployer les styles visant l’agencement des sens dans le design : de l’ambiguïté fonctionnelle à la performance rituelle [texte imprimé] / Angelica Adverse, Auteur ; Adriana Dornas, Auteur . - 2022 . - P. 30-45.
Bibliogr.
Langues : Français (fre)
in Sciences du Design > N°16(décembre 2022) (2022-12-01) . - P. 30-45
Catégories : Agentivité (philosophie)
Almeida, Rodrigo
Art et design -- Recherche
Design -- Recherche -- Amérique latine
Design -- Recherche -- Méthodologie
Esthétique
Rapport au savoir -- Amérique latineIndex. décimale : 7.05 Design industriel Résumé : Au Brésil, durant les trois dernières décennies, le designer brésilien Rodrigo Almeida a introduit dans ses recherches les savoirs amérindiens dans son processus créatif et, dans certains cas, dans l’aboutissement de ses projets. Il s’agit de modèles d’agentivité dans lesquels le rôle de l’innovation s’intègre aux valeurs et à l’écologie des savoirs des peuples autochtones. Dans l’objectif d’analyser la relation entre l’art et le design à partir des travaux intitulés Subliminar (2018) et Exu (2019) de Almeida, nous traiterons tout d’abord des deux questions abordées par Alfred Gell (2018) : le style et l’agentivité (agency). Ensuite, nous étudierons la façon dont le processus d’ancestralisation dans le design remet en cause la distinction entre l’artisanat, l’art et le design. Finalement, nous nous interrogerons sur l’insertion du rite dans la transfiguration de l’objet en artefact.
Mis en ligne sur Cairn.info le 01/06/2023
https://doi.org/10.3917/sdd.016.0030Note de contenu : Plan :
1. — Vocabulaire ancestral, concept d’écosystème du cosmopolitisme
1.1. — L’héritage de la culture brésilienne : racines et rhizomes
2. — Autofiction, ancestralité et ancestralisation dans le design
2.1. — Liberté narrative dans le design
3. — De l’ambiguïté fonctionnelle de l’objet à l’agentivité esthétique de l’artisanat : la vie sensible des choses dans le design
3.1. — La dimension sensible et relationnelle
ConclusionEn ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2022-2-page-30.htm?contenu=artic [...] Format de la ressource électronique : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2022-2-page-30.htm?contenu=article
[n° ou bulletin]
Titre : N°13(juin 2021) - 2021-05-01 - Expériences vécues de design Type de document : texte imprimé Année de publication : 2021 Langues : Français (fre) Catégories : Agentivité (philosophie)
Design -- Aspect social
Design -- Aspect social -- Tunisie
Design -- Etude et enseignement
Design -- Philosophie
Design -- Politique publique -- France
Design -- Pratique
Design -- Recherche
Design -- Recherche -- Méthodologie
Fab labs -- Design industriel
Interdisciplinarité
Prisons -- Activités culturelles -- France
Réalité virtuelle
Soins aux malades
Travail collaboratifIndex. décimale : 7.05 Design industriel Note de contenu : Page 7
Éditorial
L’équipe de rédaction en chef Stéphane Vial, Jocelyne Le Bœuf, Philippe Gauthier, Annie Gentès, Sébastien Proulx
Expériences vécues de design
Page 10 à 15
Ouverture
Je, nous, ils·elles : le·la designer, ses collectifs et les écosystèmes de conception
Estelle Berger, Pierre Lévy
Page 16 à 26
Le corps apprenant et la matérialité des choses : une recherche par le corps sur l’acte de design
Céline Monvoisin
Page 27 à 41
L’agentivité des systèmes immersifs de réalité virtuelle en situation de codesign : étude comparative entre le Hyve-3D et un environnement traditionnel
Nizar Haj Ayed, Tomás Dorta
Page 42 à 59
Le design comme posture méthodologique : de l’ambiguïté de la recherche-projet, l’expérience du projet INSÉPArable
Caroline Gagnon, Valérie Côté, Daphney St-Germain, Lynda Bélanger
Page 60 à 71
Impulser et accompagner la collaboration dans la conception des politiques publiques : le regard des agents publics sur la démarche de design
Alice Martin
Page 72 à 83
Design social dans la région de Tataouine : une démarche pragmatique et interdisciplinaire de codesign
Nesrine Ellouze, Randolf Ramseyer, Daniela Brisolara
Page 84 à 93
L’expérience culturelle en prison : réflexions sur une évaluation par le design
Delphine Saurier, Clémence Montagne
En ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2021-1.htm [n° ou bulletin] N°13(juin 2021) - 2021-05-01 - Expériences vécues de design [texte imprimé] . - 2021.
Langues : Français (fre)
Catégories : Agentivité (philosophie)
Design -- Aspect social
Design -- Aspect social -- Tunisie
Design -- Etude et enseignement
Design -- Philosophie
Design -- Politique publique -- France
Design -- Pratique
Design -- Recherche
Design -- Recherche -- Méthodologie
Fab labs -- Design industriel
Interdisciplinarité
Prisons -- Activités culturelles -- France
Réalité virtuelle
Soins aux malades
Travail collaboratifIndex. décimale : 7.05 Design industriel Note de contenu : Page 7
Éditorial
L’équipe de rédaction en chef Stéphane Vial, Jocelyne Le Bœuf, Philippe Gauthier, Annie Gentès, Sébastien Proulx
Expériences vécues de design
Page 10 à 15
Ouverture
Je, nous, ils·elles : le·la designer, ses collectifs et les écosystèmes de conception
Estelle Berger, Pierre Lévy
Page 16 à 26
Le corps apprenant et la matérialité des choses : une recherche par le corps sur l’acte de design
Céline Monvoisin
Page 27 à 41
L’agentivité des systèmes immersifs de réalité virtuelle en situation de codesign : étude comparative entre le Hyve-3D et un environnement traditionnel
Nizar Haj Ayed, Tomás Dorta
Page 42 à 59
Le design comme posture méthodologique : de l’ambiguïté de la recherche-projet, l’expérience du projet INSÉPArable
Caroline Gagnon, Valérie Côté, Daphney St-Germain, Lynda Bélanger
Page 60 à 71
Impulser et accompagner la collaboration dans la conception des politiques publiques : le regard des agents publics sur la démarche de design
Alice Martin
Page 72 à 83
Design social dans la région de Tataouine : une démarche pragmatique et interdisciplinaire de codesign
Nesrine Ellouze, Randolf Ramseyer, Daniela Brisolara
Page 84 à 93
L’expérience culturelle en prison : réflexions sur une évaluation par le design
Delphine Saurier, Clémence Montagne
En ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2021-1.htm Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 24241 Sciences du Design Fascicule ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Sorti jusqu'au 22/11/2021 La pluralité de la recherche en design : tentative de clarification et de modélisation de la recherche-action, de la recherche-création et de la recherche-projet / Geneviève Raîche-Savoie in Sciences du Design, N°16(décembre 2022) (2022-12-01)
[article]
Titre : La pluralité de la recherche en design : tentative de clarification et de modélisation de la recherche-action, de la recherche-création et de la recherche-projet Type de document : texte imprimé Auteurs : Geneviève Raîche-Savoie, Auteur ; Claudia Déméné, Auteur Année de publication : 2022 Article en page(s) : P. 10-29 Note générale : Bibliogr. Langues : Français (fre) Catégories : Création (esthétique)
Design -- Recherche -- Classification
Design -- Recherche -- Études de cas -- Québec (Canada)
Design -- Recherche -- Méthodologie
Design industriel -- Étude et enseignement -- 21e siècle
Projet
Recherche-action
Université Laval (Québec, Canada)Index. décimale : 7.05 Design industriel Résumé : Les maîtrises (ou masters) en recherche en design permettent aux étudiant·e·s de se spécialiser en explorant un objet d’étude de leur choix avec une formation axée sur une démarche scientifique. À partir d’une étude de cas sur la maîtrise en design avec mémoire (MDM) à l’École de design de l’Université Laval, il appert qu’une certaine confusion s’observe chez les étudiant·e·s face à la recherche-action, la recherche-création et la recherche-projet dont les frontières sont perméables. Dans le but d’aider les apprenti·e·s chercheur·euse·s, cet essai théorique tente de clarifier ces trois types de recherche en proposant un modèle conceptuel mettant en lumière leurs divergences et convergences. Une analyse critique d’une trentaine d’articles scientifiques a été réalisée, puis complétée par trois entrevues semi-dirigées auprès de chercheur·euse·s utilisant la recherche-action, la recherche-création et la recherche-projet dans leur démarche de recherche. Trois principales contributions se dégagent de cette recherche : i) la recherche-action se distingue principalement de la recherche-projet et de la recherche-création du fait qu’elle ne mène pas à un artefact ; ii) en recherche-création, l’artefact se développe de façon concomitante à la recherche par le biais de la création ; iii) en recherche-projet, la recherche se fait généralement en amont et permet de planifier en aval le projet de conception qui mènera à l’artefact.
Mis en ligne sur Cairn.info le 01/06/2023
https://doi.org/10.3917/sdd.016.0010Note de contenu : Plan :
1. — Typologie de la recherche en design
1.1. — Définitions
2. — Étude de cas
3. — Modélisation
ConclusionEn ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2022-2-page-10.htm?contenu=artic [...] Format de la ressource électronique : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2022-2-page-10.htm?contenu=article
in Sciences du Design > N°16(décembre 2022) (2022-12-01) . - P. 10-29[article] La pluralité de la recherche en design : tentative de clarification et de modélisation de la recherche-action, de la recherche-création et de la recherche-projet [texte imprimé] / Geneviève Raîche-Savoie, Auteur ; Claudia Déméné, Auteur . - 2022 . - P. 10-29.
Bibliogr.
Langues : Français (fre)
in Sciences du Design > N°16(décembre 2022) (2022-12-01) . - P. 10-29
Catégories : Création (esthétique)
Design -- Recherche -- Classification
Design -- Recherche -- Études de cas -- Québec (Canada)
Design -- Recherche -- Méthodologie
Design industriel -- Étude et enseignement -- 21e siècle
Projet
Recherche-action
Université Laval (Québec, Canada)Index. décimale : 7.05 Design industriel Résumé : Les maîtrises (ou masters) en recherche en design permettent aux étudiant·e·s de se spécialiser en explorant un objet d’étude de leur choix avec une formation axée sur une démarche scientifique. À partir d’une étude de cas sur la maîtrise en design avec mémoire (MDM) à l’École de design de l’Université Laval, il appert qu’une certaine confusion s’observe chez les étudiant·e·s face à la recherche-action, la recherche-création et la recherche-projet dont les frontières sont perméables. Dans le but d’aider les apprenti·e·s chercheur·euse·s, cet essai théorique tente de clarifier ces trois types de recherche en proposant un modèle conceptuel mettant en lumière leurs divergences et convergences. Une analyse critique d’une trentaine d’articles scientifiques a été réalisée, puis complétée par trois entrevues semi-dirigées auprès de chercheur·euse·s utilisant la recherche-action, la recherche-création et la recherche-projet dans leur démarche de recherche. Trois principales contributions se dégagent de cette recherche : i) la recherche-action se distingue principalement de la recherche-projet et de la recherche-création du fait qu’elle ne mène pas à un artefact ; ii) en recherche-création, l’artefact se développe de façon concomitante à la recherche par le biais de la création ; iii) en recherche-projet, la recherche se fait généralement en amont et permet de planifier en aval le projet de conception qui mènera à l’artefact.
Mis en ligne sur Cairn.info le 01/06/2023
https://doi.org/10.3917/sdd.016.0010Note de contenu : Plan :
1. — Typologie de la recherche en design
1.1. — Définitions
2. — Étude de cas
3. — Modélisation
ConclusionEn ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2022-2-page-10.htm?contenu=artic [...] Format de la ressource électronique : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2022-2-page-10.htm?contenu=article