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Le design interactif / Benoît Drouillat
Titre : Le design interactif : Du web design aux objets connectés Type de document : texte imprimé Auteurs : Benoît Drouillat (19..-....), Auteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2016 Importance : 1 vol. (256 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-072607-3 Prix : 24,90 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Conception centrée sur l'utilisateur
Design interactif
Interaction homme-ordinateurIndex. décimale : 7.05 Design industriel Résumé :
Né avec le développement du numérique et de l’électronique, le design interactif désigne la conception d’objets ou de services interactifs.
C’est une discipline transversale du design, rencontrée en design de produit, web design, design de service …
Son champ d’applications est vaste : Web & logiciels, mobiles & tablettes, TV connecté e, bornes interactives, objets connectés, corps augmenté , robots.
L’enjeu n’est plus seulement de proposer des expériences qui prennent forme au travers des écrans, mais aussi dans une multitude de dispositifs nouveaux, des objets connectés aux installations interactives.
L’ambition de cet ouvrage est de proposer un panorama du design interactif : ses enjeux, ses acteurs, ses principes de base, ses méthodologies et ses applications.
Il s’adresse aux professionnels du numérique (designers, web designers, développeurs, chefs de projet, directeurs artistiques), qu’ils travaillent chez un prestataire ou un commanditaire de projets, ainsi qu’aux étudiants qui se destinent à ces métiers.Le design interactif : Du web design aux objets connectés [texte imprimé] / Benoît Drouillat (19..-....), Auteur . - Paris : Dunod, 2016 . - 1 vol. (256 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-10-072607-3 : 24,90 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Conception centrée sur l'utilisateur
Design interactif
Interaction homme-ordinateurIndex. décimale : 7.05 Design industriel Résumé :
Né avec le développement du numérique et de l’électronique, le design interactif désigne la conception d’objets ou de services interactifs.
C’est une discipline transversale du design, rencontrée en design de produit, web design, design de service …
Son champ d’applications est vaste : Web & logiciels, mobiles & tablettes, TV connecté e, bornes interactives, objets connectés, corps augmenté , robots.
L’enjeu n’est plus seulement de proposer des expériences qui prennent forme au travers des écrans, mais aussi dans une multitude de dispositifs nouveaux, des objets connectés aux installations interactives.
L’ambition de cet ouvrage est de proposer un panorama du design interactif : ses enjeux, ses acteurs, ses principes de base, ses méthodologies et ses applications.
Il s’adresse aux professionnels du numérique (designers, web designers, développeurs, chefs de projet, directeurs artistiques), qu’ils travaillent chez un prestataire ou un commanditaire de projets, ainsi qu’aux étudiants qui se destinent à ces métiers.Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 20416 7.05 DRO Livre ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible Méthodes de design UX / Carine Lallemand
Titre : Méthodes de design UX : 30 méthodes fondamentales pour concevoir des expériences optimales Type de document : texte imprimé Auteurs : Carine Lallemand, Auteur ; Guillaume Gronier (1974-...), Auteur ; Alain Robillard-Bastien, Préfacier, etc. ; Marc Dugué, Illustrateur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2018 Importance : 1 vol. (XVI-695 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 23 cm Accompagnement : 1 dépl. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-67398-2 Prix : 34 EUR Note générale : UX = Usability experience
Notes bibliogr. et webliogr. IndexLangues : Français (fre) Catégories : Conception centrée sur l'utilisateur
Design interactif
Interaction homme-ordinateur
Sites Web -- Conception
Sites Web -- DéveloppementIndex. décimale : 7.05 Design industriel Résumé :
Découvrir les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur ? Savoir sélectionner les méthodes les plus adaptées à votre projet ? Comprendre chaque méthode et savoir comment l'appliquer concrètement ? Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX. Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l'entretien, le maquettage ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles que les cartes d'idéation, les échelles d'évaluation UX ou les stratégies de design persuasif.
Vous serez guidé pas à pas à travers les étapes de réalisation de chaque méthode et accompagné pour prendre les décisions les plus adaptées à votre projet. Chaque fiche méthode intègre également une partie théorique et des illustrations concrètes pour faciliter la compréhension. Véritable portfolio théorique et méthodologique, ce livre est un guide indispensable à toute personne impliquée dans la conception de systèmes, produits ou services. Professionnels, chefs de projets, étudiants, enseignants et chercheurs y trouveront de précieuses ressources pour mener à bien leurs projets peu importe le domaine d'application. Grâce aux méthodes de design UX, créez des produits et des services qui attirent, qui captivent, qui enchantent et inspirent pour améliorer la vie de ceux qui les utilisent.
Au-delà de l'impression couleur qui rend l'expérience de lecture plus attractive, nous avons eu à cœur de valoriser cette 2e édition par les ajouts suivants :
• une actualisation générale de chaque méthode incluant les travaux scientifiques et professionnels les plus récents ;
• des illustrations et templates plus nombreux ainsi que des exemples directement applicables pour mieux vous guider ;
• des conseils pour appliquer certaines méthodes à des publics spécifiques, principalement les enfants ;
• des astuces contextualisées au fur et à mesure de votre lecture ;
• une nouvelle sectionMéthodes de design UX : 30 méthodes fondamentales pour concevoir des expériences optimales [texte imprimé] / Carine Lallemand, Auteur ; Guillaume Gronier (1974-...), Auteur ; Alain Robillard-Bastien, Préfacier, etc. ; Marc Dugué, Illustrateur . - 2e éd. . - Paris : Eyrolles, 2018 . - 1 vol. (XVI-695 p.) : ill. en coul. ; 23 cm + 1 dépl.
ISBN : 978-2-212-67398-2 : 34 EUR
UX = Usability experience
Notes bibliogr. et webliogr. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Conception centrée sur l'utilisateur
Design interactif
Interaction homme-ordinateur
Sites Web -- Conception
Sites Web -- DéveloppementIndex. décimale : 7.05 Design industriel Résumé :
Découvrir les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur ? Savoir sélectionner les méthodes les plus adaptées à votre projet ? Comprendre chaque méthode et savoir comment l'appliquer concrètement ? Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX. Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l'entretien, le maquettage ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles que les cartes d'idéation, les échelles d'évaluation UX ou les stratégies de design persuasif.
Vous serez guidé pas à pas à travers les étapes de réalisation de chaque méthode et accompagné pour prendre les décisions les plus adaptées à votre projet. Chaque fiche méthode intègre également une partie théorique et des illustrations concrètes pour faciliter la compréhension. Véritable portfolio théorique et méthodologique, ce livre est un guide indispensable à toute personne impliquée dans la conception de systèmes, produits ou services. Professionnels, chefs de projets, étudiants, enseignants et chercheurs y trouveront de précieuses ressources pour mener à bien leurs projets peu importe le domaine d'application. Grâce aux méthodes de design UX, créez des produits et des services qui attirent, qui captivent, qui enchantent et inspirent pour améliorer la vie de ceux qui les utilisent.
Au-delà de l'impression couleur qui rend l'expérience de lecture plus attractive, nous avons eu à cœur de valoriser cette 2e édition par les ajouts suivants :
• une actualisation générale de chaque méthode incluant les travaux scientifiques et professionnels les plus récents ;
• des illustrations et templates plus nombreux ainsi que des exemples directement applicables pour mieux vous guider ;
• des conseils pour appliquer certaines méthodes à des publics spécifiques, principalement les enfants ;
• des astuces contextualisées au fur et à mesure de votre lecture ;
• une nouvelle sectionRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 23040 7.05 LAL Livre ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible UX Design & ergonomie des interfaces / Jean-François Nogier
Titre : UX Design & ergonomie des interfaces Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-François Nogier, Mention d'édition : 7e ©dition. Editeur : Malakoff : Dunod Année de publication : DL 2020 Importance : 1 vol. (XVI-350 p.) Présentation : ill. en noir et blanc, ill. en coul., couv. ill. en coul Format : 25 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-080696-6 Langues : Français (fre) Catégories : Conception centrée sur l'utilisateur
Design interactif
Interaction homme-ordinateur
Interfaces utilisateur (informatique)
Sites Web -- Conception
Typographie sur le WebIndex. décimale : 766:659 Publicité Résumé :
Pour garantir le succès d'une application celle-ci doit non seulement être utile mais également facile à utiliser.
C'est la raison pour laquelle l'UX design est devenu une étape incontournable dans la conception des produits numériques.
Cet ouvrage de référence s'adresse à tous les professionnels impliqués dans la conception et le développement d'applications digitales.
Ce guide a été lu, relu, exploité et utilisé par de très nombreux chefs de projet, développeurs et concepteurs d'interface depuis sa première édition en 2001.
Délibérément pragmatique, il présente une méthode claire et efficace pour « penser UX » et vous aider à trouver des solutions pour rendre vos applications intuitives.
À travers de nombreux exemples, vous y découvrirez des réponses aux questions que vous vous posez au fur et à mesure de la conception, depuis le ciblage des utilisateurs, jusqu'aux choix graphiques, en passant par la conception du système de navigation et des éléments d'interaction.
Cette 7e édition a été revue dans son ensemble. La principale nouveauté est le chapitre 7 qui présente un panorama complet des méthodes utilisées à chaque étape d'un projet UX.
Ainsi, cette nouvelle édition fournit toutes les clés pour conduire et réaliser un projet UX : à la fois les règles à suivre pour concevoir une interface ergonomique, mais aussi les méthodes pour impliquer dans le projet les utilisateurs et toutes les parties prenantes.UX Design & ergonomie des interfaces [texte imprimé] / Jean-François Nogier, . - 7e ©dition. . - Malakoff : Dunod, DL 2020 . - 1 vol. (XVI-350 p.) : ill. en noir et blanc, ill. en coul., couv. ill. en coul ; 25 cm.
ISBN : 978-2-10-080696-6
Langues : Français (fre)
Catégories : Conception centrée sur l'utilisateur
Design interactif
Interaction homme-ordinateur
Interfaces utilisateur (informatique)
Sites Web -- Conception
Typographie sur le WebIndex. décimale : 766:659 Publicité Résumé :
Pour garantir le succès d'une application celle-ci doit non seulement être utile mais également facile à utiliser.
C'est la raison pour laquelle l'UX design est devenu une étape incontournable dans la conception des produits numériques.
Cet ouvrage de référence s'adresse à tous les professionnels impliqués dans la conception et le développement d'applications digitales.
Ce guide a été lu, relu, exploité et utilisé par de très nombreux chefs de projet, développeurs et concepteurs d'interface depuis sa première édition en 2001.
Délibérément pragmatique, il présente une méthode claire et efficace pour « penser UX » et vous aider à trouver des solutions pour rendre vos applications intuitives.
À travers de nombreux exemples, vous y découvrirez des réponses aux questions que vous vous posez au fur et à mesure de la conception, depuis le ciblage des utilisateurs, jusqu'aux choix graphiques, en passant par la conception du système de navigation et des éléments d'interaction.
Cette 7e édition a été revue dans son ensemble. La principale nouveauté est le chapitre 7 qui présente un panorama complet des méthodes utilisées à chaque étape d'un projet UX.
Ainsi, cette nouvelle édition fournit toutes les clés pour conduire et réaliser un projet UX : à la fois les règles à suivre pour concevoir une interface ergonomique, mais aussi les méthodes pour impliquer dans le projet les utilisateurs et toutes les parties prenantes.Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 25783 766:659 NOG Livre ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible