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Aires de jeux : concepts et design / Carles Broto i Comerma
Titre : Aires de jeux : concepts et design Type de document : texte imprimé Auteurs : Carles Broto i Comerma, Auteur Editeur : Barcelona : Links Année de publication : 2012 Importance : 1 vol. (510 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-84-15123-78-1 Langues : Français (fre) Langues originales : Espagnol (spa) Catégories : Bases de loisirs -- Conception et construction
Bases de loisirs -- Design
Terrains d'aventure -- Conception et construction
Terrains d'aventure -- Design
Terrains de jeux - Conception et construction
Terrains de jeux -- Design
Terrains de jeux -- Matériel -- Études de casIndex. décimale : 747.55 Architecture d'intérieur - Services Résumé :
Cet ouvrage contient, de manière claire et concise, un résumé des directrices, des conseils et des solutions nécessaires à la conception d'espaces destinés au jeu.
À partir de la projection de l'espace jusqu'aux détails de chaque élément, les nécessités et les préférences sont exposées et classées selon l'âge et selon les collectifs avec leurs besoins spécifiques.
Les textes explicatifs sont associés à des croquis clairs et précis.
Pour chaque élément de jeux , les dimensions, les matériaux et leurs fonctions sont décrits avec précision, en prenant en compte les aspects de la sécurité et de l'accessibilité.
Cet ouvrage est réalisé à partir d'une méticuleuse sélection de près de 80 exemples.
Le livre reprend un parcours entre les considérations architecturales qui entrent en jeux dans la conception d'espaces pour enfants.
Ces espaces doivent être sécurisants sans devenir ennuyeux, éducatifs au lieu d'emphatiques, amusants et surtout conçus en fonction du groupe d'âge auquel ils sont destinés.
Les exemples exposés constituent des innovations architecturales et sont structurellement solides.
Ce volume est un guide très complet pour ce type d'espaces spécialisés, il représente une source d'inspiration inépuisable pour les architectes, designers ou tout autre professionnel lié à la conception d'espaces destinés à l'usage des plus petits.Aires de jeux : concepts et design [texte imprimé] / Carles Broto i Comerma, Auteur . - Barcelona : Links, 2012 . - 1 vol. (510 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 30 cm.
ISBN : 978-84-15123-78-1
Langues : Français (fre) Langues originales : Espagnol (spa)
Catégories : Bases de loisirs -- Conception et construction
Bases de loisirs -- Design
Terrains d'aventure -- Conception et construction
Terrains d'aventure -- Design
Terrains de jeux - Conception et construction
Terrains de jeux -- Design
Terrains de jeux -- Matériel -- Études de casIndex. décimale : 747.55 Architecture d'intérieur - Services Résumé :
Cet ouvrage contient, de manière claire et concise, un résumé des directrices, des conseils et des solutions nécessaires à la conception d'espaces destinés au jeu.
À partir de la projection de l'espace jusqu'aux détails de chaque élément, les nécessités et les préférences sont exposées et classées selon l'âge et selon les collectifs avec leurs besoins spécifiques.
Les textes explicatifs sont associés à des croquis clairs et précis.
Pour chaque élément de jeux , les dimensions, les matériaux et leurs fonctions sont décrits avec précision, en prenant en compte les aspects de la sécurité et de l'accessibilité.
Cet ouvrage est réalisé à partir d'une méticuleuse sélection de près de 80 exemples.
Le livre reprend un parcours entre les considérations architecturales qui entrent en jeux dans la conception d'espaces pour enfants.
Ces espaces doivent être sécurisants sans devenir ennuyeux, éducatifs au lieu d'emphatiques, amusants et surtout conçus en fonction du groupe d'âge auquel ils sont destinés.
Les exemples exposés constituent des innovations architecturales et sont structurellement solides.
Ce volume est un guide très complet pour ce type d'espaces spécialisés, il représente une source d'inspiration inépuisable pour les architectes, designers ou tout autre professionnel lié à la conception d'espaces destinés à l'usage des plus petits.Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 17426 747.55 BRO Livre ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible N°383(2017:oct-nov) - 2017-10-01 - Jouer / Marcher (Bulletin de Architecture intérieure, CREE)
[n° ou bulletin]
Titre : N°383(2017:oct-nov) - 2017-10-01 - Jouer / Marcher Type de document : texte imprimé Année de publication : 2017 Langues : Français (fre) Catégories : Aménagement du territoire -- Japon
Art public
Circulation urbaine -- France
Design urbain
Dioramas -- Expositions
Éclairage architectural
Éclairage décoratif
Éclairage extérieur
Elbphilharmonie (Hambourg, Allemagne)
Herzog & De Meuron (1978 - ...)
Loisirs de plein air
Lotissements -- France
Marche (locomotion)
Mobilier urbain - France
Montagnes -- Aménagement -- Suisse
Moronnoz, Alexandre
Musées de plein air -- France
Parcs naturels régionaux -- Málaga (Espagne ; province)
Passerelles -- Randa (Valais, Suisse)
Projets d'urbanisme -- Dessins et plans
Routes de montagne
Sentiers -- Entretien et réparations
Skateparks
Terrains de jeux -- Design
Transport par câble
Urbanisation -- Séoul (Corée S)
Urbanisme
VillesIndex. décimale : 747 Architecture d'intérieur Résumé : Sentiers, lignes de fuites
La ville de demain n’est pas encore construite qu’elle nous semble déjà familière. Dégoulinante de verdure, elle sera smart, pourra communiquer avec ses voisines, gérera en temps réel des flux hétéroclites : données, eaux usées, circulation automobile, flux de marchandises, déplacements humains… Avec, derrière cet attirail de systèmes régulateurs et de tuyaux, la promesse saint-simonienne d’une ville heureuse, car efficace. Tel est le scénario sur lequel s’accordent les grands acteurs du secteur du bâtiment et de tous ceux qui interviennent de près ou de loin sur la chose urbaine. Le futur est déjà sur ses rails que la population prend la tangente. Elle marche, pour aller voir l’ailleurs, pour reprendre contact avec elle-même, renouer et retisser des liens avec le territoire et ce qui fait sa substance : ses habitants, sa géographie, son architecture, même abîmée. Les sentiers que des écrivains, des artistes où des métropolitains parcourent et tracent affirment le retour du refoulé, demandent la prise en compte des territoires secondaires de l’urbanité, zones périphériques, ville diffuse. En deux mots, le back-office chaotique de la ville moderne dans lequel jamais aucun GAFA ou aucune super-entreprise ne cherchera à remettre un peu d’ordre. Le bazar de ce territoire en fait une zone ouverte à de nouvelles dérives, prélude à la création d’une ville remise sur pied par la marche. Non contentes d’utiliser le moyen de déplacement le plus archaïque, les populations refusent d’être sérieuses, utilisant l’espace public comme une aire de jeux à ciel ouvert. Derrière l’esprit ludique comme derrière la marche, une manière de reprendre la ville, d’opposer aux scénarios ficelés un récit ouvert, joyeux et utopique.
Olivier Namias[n° ou bulletin] N°383(2017:oct-nov) - 2017-10-01 - Jouer / Marcher [texte imprimé] . - 2017.
Langues : Français (fre)
Catégories : Aménagement du territoire -- Japon
Art public
Circulation urbaine -- France
Design urbain
Dioramas -- Expositions
Éclairage architectural
Éclairage décoratif
Éclairage extérieur
Elbphilharmonie (Hambourg, Allemagne)
Herzog & De Meuron (1978 - ...)
Loisirs de plein air
Lotissements -- France
Marche (locomotion)
Mobilier urbain - France
Montagnes -- Aménagement -- Suisse
Moronnoz, Alexandre
Musées de plein air -- France
Parcs naturels régionaux -- Málaga (Espagne ; province)
Passerelles -- Randa (Valais, Suisse)
Projets d'urbanisme -- Dessins et plans
Routes de montagne
Sentiers -- Entretien et réparations
Skateparks
Terrains de jeux -- Design
Transport par câble
Urbanisation -- Séoul (Corée S)
Urbanisme
VillesIndex. décimale : 747 Architecture d'intérieur Résumé : Sentiers, lignes de fuites
La ville de demain n’est pas encore construite qu’elle nous semble déjà familière. Dégoulinante de verdure, elle sera smart, pourra communiquer avec ses voisines, gérera en temps réel des flux hétéroclites : données, eaux usées, circulation automobile, flux de marchandises, déplacements humains… Avec, derrière cet attirail de systèmes régulateurs et de tuyaux, la promesse saint-simonienne d’une ville heureuse, car efficace. Tel est le scénario sur lequel s’accordent les grands acteurs du secteur du bâtiment et de tous ceux qui interviennent de près ou de loin sur la chose urbaine. Le futur est déjà sur ses rails que la population prend la tangente. Elle marche, pour aller voir l’ailleurs, pour reprendre contact avec elle-même, renouer et retisser des liens avec le territoire et ce qui fait sa substance : ses habitants, sa géographie, son architecture, même abîmée. Les sentiers que des écrivains, des artistes où des métropolitains parcourent et tracent affirment le retour du refoulé, demandent la prise en compte des territoires secondaires de l’urbanité, zones périphériques, ville diffuse. En deux mots, le back-office chaotique de la ville moderne dans lequel jamais aucun GAFA ou aucune super-entreprise ne cherchera à remettre un peu d’ordre. Le bazar de ce territoire en fait une zone ouverte à de nouvelles dérives, prélude à la création d’une ville remise sur pied par la marche. Non contentes d’utiliser le moyen de déplacement le plus archaïque, les populations refusent d’être sérieuses, utilisant l’espace public comme une aire de jeux à ciel ouvert. Derrière l’esprit ludique comme derrière la marche, une manière de reprendre la ville, d’opposer aux scénarios ficelés un récit ouvert, joyeux et utopique.
Olivier NamiasRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 21809 ArchiCREE Fascicule ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible