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Les fondamentaux du design interactif / Gavin Ambrose
Titre : Les fondamentaux du design interactif Type de document : texte imprimé Auteurs : Gavin Ambrose (1973-....), Auteur ; Michael Salmond, Auteur Editeur : [Paris] : Pyramyd Année de publication : DL 2013, cop. 2013 Collection : Les Fondamentaux de... Importance : 1 vol. (192 p.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35017-293-4 Prix : 29,90 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Animation par ordinateur
Design interactif
Ergonomie
Jeux vidéo
Jeux vidéo -- Design
Réseaux sociauxIndex. décimale : 7.05 Design industriel Résumé :
Design Interactif propose une plongée dans l'univers passionnant d'une discipline en perpétuelle évolution. Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations... Cet ouvrage retrace le processus de création à l’œuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie, d'ergonomie et d'interactivité.Les fondamentaux du design interactif [texte imprimé] / Gavin Ambrose (1973-....), Auteur ; Michael Salmond, Auteur . - [Paris] : Pyramyd, DL 2013, cop. 2013 . - 1 vol. (192 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. ; 24 cm. - (Les Fondamentaux de...) .
ISBN : 978-2-35017-293-4 : 29,90 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Animation par ordinateur
Design interactif
Ergonomie
Jeux vidéo
Jeux vidéo -- Design
Réseaux sociauxIndex. décimale : 7.05 Design industriel Résumé :
Design Interactif propose une plongée dans l'univers passionnant d'une discipline en perpétuelle évolution. Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations... Cet ouvrage retrace le processus de création à l’œuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie, d'ergonomie et d'interactivité.Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Sl 19429 7.05 AMB Livre ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible no245(2018:septembre-octobre) - 2018-09-01 - Art contemporain. Palais de Justice. Une saison graphique, ED Awards, The Rodina, Plaid, Montréal (Bulletin de Étapes)
[n° ou bulletin]
Titre : no245(2018:septembre-octobre) - 2018-09-01 - Art contemporain. Palais de Justice. Une saison graphique, ED Awards, The Rodina, Plaid, Montréal Type de document : texte imprimé Année de publication : 2018 Langues : Français (fre) Catégories : Art de la lumière
Art interactif
Arts graphiques -- 21e siècle -- Dans l'art
Communication visuelle -- Typographie
D'heygere, Stéphanie (1985-....)
Designers -- 21e siècle
Designers -- Belgique -- 21e siècle
Enseignes -- Valenciennes (Nord ; région)
Fourrier, Arnaud
Graphistes -- 21e siècle
Identité visuelle -- 21e siècle
Installations (art) -- Barcelone (Espagne) -- 21e siècle
Irisation
Jeux vidéo -- Design
Les Ateliers de Rennes -- Communication visuelle
Livres d'artistes
Mise en page et typographie
Paris (France) -- Palais de Justice -- Signalisation
RECIPROCITY design liège
Typographie
Vêtements -- Accessoires
Wolfe, LizIndex. décimale : 766 Arts graphiques Résumé : De l’imprimerie au ready-made
Tout comme l’imprimerie a révolutionné le livre en le multipliant, le ready-made a permis à l’art de devenir reproductible. Duchamp ou Warhol seront traités d’« anartistes » pour avoir donné ce grand coup de pied dans le principe d’œuvre-objet
et l’avoir dépossédé de son aura. Avec un tel bouleversement des valeurs, la dimension artistique mute vers le concept et le contexte. La vidéo, le numérique ou la performance prolongent ce déplacement de valeur en dehors de toute matérialité
jusqu’au XXIe siècle. Pourtant, le marché de l’art se nourrit plus facilement d’œuvres-objets. La spéculation financière qui s’est emparée du milieu depuis le début du XXIe siècle tend à consacrer une poignée d’artistes au détriment de beaucoup d’autres.
Aussi 68 % des recettes de l’art contemporain reposeraient sur une centaine d’artistes. L’art est devenu un produit boursier à haut rendement. L’aura de l’œuvre s’est déportée sur un prix manipulable par une poignée d’acteurs. En France, le nombre d’institutions publiques, et notamment le réseau des FRAC, permet néanmoins de pallier ces méfaits et de conserver une diversité d’expressions. Parallèlement, le Centre national des arts plastiques élabore depuis quelques années une collection de design graphique. La question du prix de ces travaux se pose d’autant plus qu’ils ont été conçus pour la multiplicité. Les stratégies d’exposition du design graphique n’ont jamais été autant débattues. Alors que de nombreux théoriciens insistent sur une hybridation croissante entre les différents champs de l’art et du design, il est intéressant de comprendre en quoi ces deux sphères, dont l’histoire est intimement liée, se recroisent aujourd’hui autour de nouveaux enjeux. Ce numéro propose de regarder leurs frictions à travers plusieurs rencontres, portraits et études de cas.
Par Caroline Bouige.En ligne : http://etapes.com/ [n° ou bulletin] no245(2018:septembre-octobre) - 2018-09-01 - Art contemporain. Palais de Justice. Une saison graphique, ED Awards, The Rodina, Plaid, Montréal [texte imprimé] . - 2018.
Langues : Français (fre)
Catégories : Art de la lumière
Art interactif
Arts graphiques -- 21e siècle -- Dans l'art
Communication visuelle -- Typographie
D'heygere, Stéphanie (1985-....)
Designers -- 21e siècle
Designers -- Belgique -- 21e siècle
Enseignes -- Valenciennes (Nord ; région)
Fourrier, Arnaud
Graphistes -- 21e siècle
Identité visuelle -- 21e siècle
Installations (art) -- Barcelone (Espagne) -- 21e siècle
Irisation
Jeux vidéo -- Design
Les Ateliers de Rennes -- Communication visuelle
Livres d'artistes
Mise en page et typographie
Paris (France) -- Palais de Justice -- Signalisation
RECIPROCITY design liège
Typographie
Vêtements -- Accessoires
Wolfe, LizIndex. décimale : 766 Arts graphiques Résumé : De l’imprimerie au ready-made
Tout comme l’imprimerie a révolutionné le livre en le multipliant, le ready-made a permis à l’art de devenir reproductible. Duchamp ou Warhol seront traités d’« anartistes » pour avoir donné ce grand coup de pied dans le principe d’œuvre-objet
et l’avoir dépossédé de son aura. Avec un tel bouleversement des valeurs, la dimension artistique mute vers le concept et le contexte. La vidéo, le numérique ou la performance prolongent ce déplacement de valeur en dehors de toute matérialité
jusqu’au XXIe siècle. Pourtant, le marché de l’art se nourrit plus facilement d’œuvres-objets. La spéculation financière qui s’est emparée du milieu depuis le début du XXIe siècle tend à consacrer une poignée d’artistes au détriment de beaucoup d’autres.
Aussi 68 % des recettes de l’art contemporain reposeraient sur une centaine d’artistes. L’art est devenu un produit boursier à haut rendement. L’aura de l’œuvre s’est déportée sur un prix manipulable par une poignée d’acteurs. En France, le nombre d’institutions publiques, et notamment le réseau des FRAC, permet néanmoins de pallier ces méfaits et de conserver une diversité d’expressions. Parallèlement, le Centre national des arts plastiques élabore depuis quelques années une collection de design graphique. La question du prix de ces travaux se pose d’autant plus qu’ils ont été conçus pour la multiplicité. Les stratégies d’exposition du design graphique n’ont jamais été autant débattues. Alors que de nombreux théoriciens insistent sur une hybridation croissante entre les différents champs de l’art et du design, il est intéressant de comprendre en quoi ces deux sphères, dont l’histoire est intimement liée, se recroisent aujourd’hui autour de nouveaux enjeux. Ce numéro propose de regarder leurs frictions à travers plusieurs rencontres, portraits et études de cas.
Par Caroline Bouige.En ligne : http://etapes.com/ Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 22746 ETAPES Fascicule ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible
[n° ou bulletin]
Titre : no37(2017:février) - 2017-02-01 Type de document : texte imprimé Année de publication : 2017 Langues : Français (fre) Catégories : Ardennes (France)
Films documentaires - France
Instagram (site web)
Jeux vidéo -- Design
Magnum Photos (1947-...)
Photographie documentaire -- États-Unis
Portraits (photographie)
Presse et politiqueIndex. décimale : 77 Photographie Note de contenu : Polka Magazine #37
Sortie le 23.02.2017
Au menu du numéro de début d'année :
- “Bêtes de scène”, les candidats en coulisses avec les portraits de Pierre-Anthony Allard.
- “Ardennes, terres de campagne”, un reportage accompagné des photographies de Pablo Baquedano pour “La France Vue d'Ici”, une initiative de Médiapart et Images Singulières.
- “Les fonctionnaires, touche pas à ma gomme” avec la série de Jan Banning.
- “Milo, ma Vénus”, un portfolio de Nicolas Comment.
- “Mondes Flottants” avec les images de Sze Tsung Nicolas Leong.
- “Les gamers, reporters du virtuel”, une enquête sur ces joueurs photographes.
- L'interview de David Kogan, le directeur de Magnum.
En ligne : http://www.polkamagazine.com/magazine/polka-magazine/ [n° ou bulletin] no37(2017:février) - 2017-02-01 [texte imprimé] . - 2017.
Langues : Français (fre)
Catégories : Ardennes (France)
Films documentaires - France
Instagram (site web)
Jeux vidéo -- Design
Magnum Photos (1947-...)
Photographie documentaire -- États-Unis
Portraits (photographie)
Presse et politiqueIndex. décimale : 77 Photographie Note de contenu : Polka Magazine #37
Sortie le 23.02.2017
Au menu du numéro de début d'année :
- “Bêtes de scène”, les candidats en coulisses avec les portraits de Pierre-Anthony Allard.
- “Ardennes, terres de campagne”, un reportage accompagné des photographies de Pablo Baquedano pour “La France Vue d'Ici”, une initiative de Médiapart et Images Singulières.
- “Les fonctionnaires, touche pas à ma gomme” avec la série de Jan Banning.
- “Milo, ma Vénus”, un portfolio de Nicolas Comment.
- “Mondes Flottants” avec les images de Sze Tsung Nicolas Leong.
- “Les gamers, reporters du virtuel”, une enquête sur ces joueurs photographes.
- L'interview de David Kogan, le directeur de Magnum.
En ligne : http://www.polkamagazine.com/magazine/polka-magazine/ Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 20958 Polka Fascicule ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible