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Catégorie Travail collaboratif
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Titre : 121 outils pour développer le collaboratif : Animer l'intelligence collective dans vos réunions, ateliers, séminaires Type de document : texte imprimé Auteurs : Cyril de Sousa Cardoso (1986-...), Auteur ; Jean-Christophe Messina (1976-...), Auteur ; Julie de Sousa Cardoso, Illustrateur Mention d'édition : Nouvelle éd. illustrée et mise à jour Editeur : Paris : Editions Eyrolles Année de publication : DL 2023 Importance : 1 vol. (352 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-416-01046-0 Prix : 24 EUR Note générale : Glossaire Langues : Français (fre) Catégories : Gestion de projets
Intelligence collective dans les organisations
Travail collaboratifIndex. décimale : 37 Enseignement, pédagogie Résumé :
Une boîte à outils pour mieux coopérer, réfléchir autrement et agir ensemble.
Comment explorer ensemble un sujet ou une problématique complexe ?
Comment co-construire la vision d'un projet, le plan d'action et le planning associés ?
Comment générer des idées nouvelles ?
Comment faire un point d'étape en équipe pour s'inscrire dans une démarche d'amélioration continue ?
Comment prioriser et décider en collectif ? Comment faire circuler et réguler la parole d'un groupe ?
Comment mettre en œuvre la philosophie Agile ou encore celle du Design Thinking ?
Cette nouvelle édition est une mise à jour enrichie de 10 nouveaux jeux et illustrée, au service de la collaboration en entreprise.
Vous y trouverez :
- les clés de l'émergence de l'intelligence collective, et les conditions et ingrédients à réunir ;
- les 15 règles d'or de la facilitation, pour favoriser les dynamiques de coopération, de concertation et de performance collective ;
- 121 outils prêts à l'emploi : jeux et techniques d'animation ;
- des déroulés types pour vous permettre de construire vos réunions, ateliers, séminaires et workshops.121 outils pour développer le collaboratif : Animer l'intelligence collective dans vos réunions, ateliers, séminaires [texte imprimé] / Cyril de Sousa Cardoso (1986-...), Auteur ; Jean-Christophe Messina (1976-...), Auteur ; Julie de Sousa Cardoso, Illustrateur . - Nouvelle éd. illustrée et mise à jour . - Paris : Editions Eyrolles, DL 2023 . - 1 vol. (352 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 21 cm.
ISBN : 978-2-416-01046-0 : 24 EUR
Glossaire
Langues : Français (fre)
Catégories : Gestion de projets
Intelligence collective dans les organisations
Travail collaboratifIndex. décimale : 37 Enseignement, pédagogie Résumé :
Une boîte à outils pour mieux coopérer, réfléchir autrement et agir ensemble.
Comment explorer ensemble un sujet ou une problématique complexe ?
Comment co-construire la vision d'un projet, le plan d'action et le planning associés ?
Comment générer des idées nouvelles ?
Comment faire un point d'étape en équipe pour s'inscrire dans une démarche d'amélioration continue ?
Comment prioriser et décider en collectif ? Comment faire circuler et réguler la parole d'un groupe ?
Comment mettre en œuvre la philosophie Agile ou encore celle du Design Thinking ?
Cette nouvelle édition est une mise à jour enrichie de 10 nouveaux jeux et illustrée, au service de la collaboration en entreprise.
Vous y trouverez :
- les clés de l'émergence de l'intelligence collective, et les conditions et ingrédients à réunir ;
- les 15 règles d'or de la facilitation, pour favoriser les dynamiques de coopération, de concertation et de performance collective ;
- 121 outils prêts à l'emploi : jeux et techniques d'animation ;
- des déroulés types pour vous permettre de construire vos réunions, ateliers, séminaires et workshops.Réservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 27045 37 DE SOUSA Livre ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible
[n° ou bulletin]
Titre : N°11(mai 2020) - 2020-05-01 - Anthropocène et effondrement Type de document : texte imprimé Année de publication : 2020 Langues : Français (fre) Catégories : Abou Simbel (Égypte ; site archéologique) -- Grand temple -- Histoire et critique
Aménagement du territoire -- Aspect environnemental
Anthropocentrisme
Architecture -- Aspect social -- Égypte -- Histoire et criqtique
Cartographie agricole
Communication visuelle
Communication visuelle -- Philosophie
Déchets -- Élimination -- 21e siècle
Design -- Aspect économique
Design -- Documentation -- 21e siècle
Design -- Information électronique
Design -- Sociologie -- 21e siècle
Design durable
Design industriel -- Aspect environnemental -- 21e siècle
Design industriel -- Aspect social -- 21e siècle
Design industriel -- Étude et enseignement -- Europe -- 21e siècle
Design industriel -- Innovations technologiques -- Aspect environnemental
Design interactif
Développement économique
Écoconception
Écologie agricole
Matières plastiques -- Déchets -- 21e siècle
Meadows, Dennis L. (1942-....)
Nature -- Effets de l'homme -- Recherche
Ontologie
Projets de développement rural -- Aspect environnemental
Récupération (déchets, etc.)
Travail collaboratifIndex. décimale : 7.05 Design industriel Note de contenu : Éditorial
Stéphane Vial, Jocelyne Le Bœuf
Visualisation
Page 11 à 15
Visualisation tangible : manipuler l’information pour se la représenter
Rose Dumesny
Page 16 à 19
Les Cahiers du Studio, un outil collaboratif de documentation chronologique pour une prise de notes multimédia lors d’une activité ou d’un événement
Louis Eveillard, Pauline Gourlet, Florence Kremper
Anthropocène et effondrement
Page 21 à 31
Ouverture
Ce que le design a fait à l’Anthropocène, ce que l’Anthropocène fait au design
Alexandre Monnin, Laurence Allard
Page 32 à 41
Retour vers 1972 : rouvrir les possibles pour le design et l’économie face aux effondrements
Elise Rigot, Jonathan Justin Strayer
Page 42 à 50
Le designer de l’Anthropocène : vers une éthique de l’habitabilité élargie
Fabienne Denoual
Page 51 à 59
L’éco-design ou l’épreuve de l’invisible écologique
Vincent Beaubois, François-Xavier Ferrari
Page 60 à 69
Le déchet plastique comme témoin matériel de l’Anthropocène : différentes stratégies de design et de création qui s’en emparent
Louise Malé-Mole
Page 70 à 79
Le design à l’épreuve des déchets manufacturés : un anti-paysage à hériter
Gwenaëlle Bertrand, Maxime Favard
Page 80 à 90
De l’effondrement du familier en Anthropocène : extrapolation à partir du « nouveau » grand temple d’Abou Simbel
Jean-Jacques Jungers
Page 91 à 101
Du low-tech numérique aux numériques situés
Nicolas Nova, Gauthier Roussilhe
Page 102 à 111
Effondrements et résurgences dans une expérience d’agriculture urbaine et de design collaboratif à Rio de Janeiro
Barbara Szaniecki, Pedro Biz, Diego Dos Santos Costa
Page 112 à 123
Problèmes de design graphique appliqués au design agricole dans la transition
Léonore Bonaccini, Xavier Fourt
Page 124 à 133
Vers une approche développementale du design
Pauline Gourlet
En ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2020-1.htm# [n° ou bulletin] N°11(mai 2020) - 2020-05-01 - Anthropocène et effondrement [texte imprimé] . - 2020.
Langues : Français (fre)
Catégories : Abou Simbel (Égypte ; site archéologique) -- Grand temple -- Histoire et critique
Aménagement du territoire -- Aspect environnemental
Anthropocentrisme
Architecture -- Aspect social -- Égypte -- Histoire et criqtique
Cartographie agricole
Communication visuelle
Communication visuelle -- Philosophie
Déchets -- Élimination -- 21e siècle
Design -- Aspect économique
Design -- Documentation -- 21e siècle
Design -- Information électronique
Design -- Sociologie -- 21e siècle
Design durable
Design industriel -- Aspect environnemental -- 21e siècle
Design industriel -- Aspect social -- 21e siècle
Design industriel -- Étude et enseignement -- Europe -- 21e siècle
Design industriel -- Innovations technologiques -- Aspect environnemental
Design interactif
Développement économique
Écoconception
Écologie agricole
Matières plastiques -- Déchets -- 21e siècle
Meadows, Dennis L. (1942-....)
Nature -- Effets de l'homme -- Recherche
Ontologie
Projets de développement rural -- Aspect environnemental
Récupération (déchets, etc.)
Travail collaboratifIndex. décimale : 7.05 Design industriel Note de contenu : Éditorial
Stéphane Vial, Jocelyne Le Bœuf
Visualisation
Page 11 à 15
Visualisation tangible : manipuler l’information pour se la représenter
Rose Dumesny
Page 16 à 19
Les Cahiers du Studio, un outil collaboratif de documentation chronologique pour une prise de notes multimédia lors d’une activité ou d’un événement
Louis Eveillard, Pauline Gourlet, Florence Kremper
Anthropocène et effondrement
Page 21 à 31
Ouverture
Ce que le design a fait à l’Anthropocène, ce que l’Anthropocène fait au design
Alexandre Monnin, Laurence Allard
Page 32 à 41
Retour vers 1972 : rouvrir les possibles pour le design et l’économie face aux effondrements
Elise Rigot, Jonathan Justin Strayer
Page 42 à 50
Le designer de l’Anthropocène : vers une éthique de l’habitabilité élargie
Fabienne Denoual
Page 51 à 59
L’éco-design ou l’épreuve de l’invisible écologique
Vincent Beaubois, François-Xavier Ferrari
Page 60 à 69
Le déchet plastique comme témoin matériel de l’Anthropocène : différentes stratégies de design et de création qui s’en emparent
Louise Malé-Mole
Page 70 à 79
Le design à l’épreuve des déchets manufacturés : un anti-paysage à hériter
Gwenaëlle Bertrand, Maxime Favard
Page 80 à 90
De l’effondrement du familier en Anthropocène : extrapolation à partir du « nouveau » grand temple d’Abou Simbel
Jean-Jacques Jungers
Page 91 à 101
Du low-tech numérique aux numériques situés
Nicolas Nova, Gauthier Roussilhe
Page 102 à 111
Effondrements et résurgences dans une expérience d’agriculture urbaine et de design collaboratif à Rio de Janeiro
Barbara Szaniecki, Pedro Biz, Diego Dos Santos Costa
Page 112 à 123
Problèmes de design graphique appliqués au design agricole dans la transition
Léonore Bonaccini, Xavier Fourt
Page 124 à 133
Vers une approche développementale du design
Pauline Gourlet
En ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2020-1.htm# Réservation
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Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 24723 Sciences du Design Fascicule ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible
Titre : L'expérience client : le design pour innover, l'humain pour créer du lien, le collaboratif pour accompagner le changement Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurence Body, Auteur ; Christophe Tallec, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : DL 2015 Importance : 209 p. Présentation : ill. en coul. Format : 19 x 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-56231-6 Prix : 39 EUR Note générale : Bibliogr. p. 204. Glossaire. Index Langues : Français (fre) Catégories : Consommateurs -- Fidélisation -- Guides pratiques et mémentos
Marketing expérientiel
Relations avec la clientèle
Travail collaboratifIndex. décimale : 766:658.8 Marketing Résumé :
L'expérience client est l'ensemble des interactions perçues par le client, avant, pendant et après l'achat.
Pratiquée depuis une quinzaine d'années dans les pays anglo-saxons et dans le Nord de l'Europe, l'expérience client est au coeur de la réussite d'entreprises emblématiques comme Air BnB, Starbucks, IKEA, Amazon qui ont su innover avec des approches plus connectées aux besoins des gens et créer une plus grande proximité avec la marque.
De manière inédite en France, cet ouvrage traite le sujet comme une nouvelle discipline de gestion et envisage l'expérience client comme un changement de paradigme. Il offre un cadre stratégique et opérationnel avec une méthodologie structurée en 7 étapes pour créer dans l'entreprise les conditions favorables à son déploiement.
Un ouvrage complet et opérationnel avec :
les fondamentaux de la démarche et le cadre conceptuel
la méthodologie pour concevoir et mettre en oeuvre des expériences innovantes
de nombreux cas d'entreprises inspirantes
une boîte à outils disponible sur le site internet du livre
Laurence Body et Christophe Tallec ont collectivement répondu à l'appel de l'économie d'expérience et écrit un livre formidable qui permettra à n'importe quelle entreprise d'aller bien au-delà des pratiques obsolètes et traditionnelles pour mettre en scène des expériences.
Joe Pine, coauteur avec Jim Gilmore du best-seller : The Experience Economy : Work is Theater et Every Business a StageL'expérience client : le design pour innover, l'humain pour créer du lien, le collaboratif pour accompagner le changement [texte imprimé] / Laurence Body, Auteur ; Christophe Tallec, Auteur . - Paris : Eyrolles, DL 2015 . - 209 p. : ill. en coul. ; 19 x 24 cm.
ISBN : 978-2-212-56231-6 : 39 EUR
Bibliogr. p. 204. Glossaire. Index
Langues : Français (fre)
Catégories : Consommateurs -- Fidélisation -- Guides pratiques et mémentos
Marketing expérientiel
Relations avec la clientèle
Travail collaboratifIndex. décimale : 766:658.8 Marketing Résumé :
L'expérience client est l'ensemble des interactions perçues par le client, avant, pendant et après l'achat.
Pratiquée depuis une quinzaine d'années dans les pays anglo-saxons et dans le Nord de l'Europe, l'expérience client est au coeur de la réussite d'entreprises emblématiques comme Air BnB, Starbucks, IKEA, Amazon qui ont su innover avec des approches plus connectées aux besoins des gens et créer une plus grande proximité avec la marque.
De manière inédite en France, cet ouvrage traite le sujet comme une nouvelle discipline de gestion et envisage l'expérience client comme un changement de paradigme. Il offre un cadre stratégique et opérationnel avec une méthodologie structurée en 7 étapes pour créer dans l'entreprise les conditions favorables à son déploiement.
Un ouvrage complet et opérationnel avec :
les fondamentaux de la démarche et le cadre conceptuel
la méthodologie pour concevoir et mettre en oeuvre des expériences innovantes
de nombreux cas d'entreprises inspirantes
une boîte à outils disponible sur le site internet du livre
Laurence Body et Christophe Tallec ont collectivement répondu à l'appel de l'économie d'expérience et écrit un livre formidable qui permettra à n'importe quelle entreprise d'aller bien au-delà des pratiques obsolètes et traditionnelles pour mettre en scène des expériences.
Joe Pine, coauteur avec Jim Gilmore du best-seller : The Experience Economy : Work is Theater et Every Business a StageRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 22903 766:658.8 BOD Livre ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible
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Titre : N°13(juin 2021) - 2021-05-01 - Expériences vécues de design Type de document : texte imprimé Année de publication : 2021 Langues : Français (fre) Catégories : Agentivité (philosophie)
Design -- Aspect social
Design -- Aspect social -- Tunisie
Design -- Etude et enseignement
Design -- Philosophie
Design -- Politique publique -- France
Design -- Pratique
Design -- Recherche
Design -- Recherche -- Méthodologie
Fab labs -- Design industriel
Interdisciplinarité
Prisons -- Activités culturelles -- France
Réalité virtuelle
Soins aux malades
Travail collaboratifIndex. décimale : 7.05 Design industriel Note de contenu : Page 7
Éditorial
L’équipe de rédaction en chef Stéphane Vial, Jocelyne Le Bœuf, Philippe Gauthier, Annie Gentès, Sébastien Proulx
Expériences vécues de design
Page 10 à 15
Ouverture
Je, nous, ils·elles : le·la designer, ses collectifs et les écosystèmes de conception
Estelle Berger, Pierre Lévy
Page 16 à 26
Le corps apprenant et la matérialité des choses : une recherche par le corps sur l’acte de design
Céline Monvoisin
Page 27 à 41
L’agentivité des systèmes immersifs de réalité virtuelle en situation de codesign : étude comparative entre le Hyve-3D et un environnement traditionnel
Nizar Haj Ayed, Tomás Dorta
Page 42 à 59
Le design comme posture méthodologique : de l’ambiguïté de la recherche-projet, l’expérience du projet INSÉPArable
Caroline Gagnon, Valérie Côté, Daphney St-Germain, Lynda Bélanger
Page 60 à 71
Impulser et accompagner la collaboration dans la conception des politiques publiques : le regard des agents publics sur la démarche de design
Alice Martin
Page 72 à 83
Design social dans la région de Tataouine : une démarche pragmatique et interdisciplinaire de codesign
Nesrine Ellouze, Randolf Ramseyer, Daniela Brisolara
Page 84 à 93
L’expérience culturelle en prison : réflexions sur une évaluation par le design
Delphine Saurier, Clémence Montagne
En ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2021-1.htm [n° ou bulletin] N°13(juin 2021) - 2021-05-01 - Expériences vécues de design [texte imprimé] . - 2021.
Langues : Français (fre)
Catégories : Agentivité (philosophie)
Design -- Aspect social
Design -- Aspect social -- Tunisie
Design -- Etude et enseignement
Design -- Philosophie
Design -- Politique publique -- France
Design -- Pratique
Design -- Recherche
Design -- Recherche -- Méthodologie
Fab labs -- Design industriel
Interdisciplinarité
Prisons -- Activités culturelles -- France
Réalité virtuelle
Soins aux malades
Travail collaboratifIndex. décimale : 7.05 Design industriel Note de contenu : Page 7
Éditorial
L’équipe de rédaction en chef Stéphane Vial, Jocelyne Le Bœuf, Philippe Gauthier, Annie Gentès, Sébastien Proulx
Expériences vécues de design
Page 10 à 15
Ouverture
Je, nous, ils·elles : le·la designer, ses collectifs et les écosystèmes de conception
Estelle Berger, Pierre Lévy
Page 16 à 26
Le corps apprenant et la matérialité des choses : une recherche par le corps sur l’acte de design
Céline Monvoisin
Page 27 à 41
L’agentivité des systèmes immersifs de réalité virtuelle en situation de codesign : étude comparative entre le Hyve-3D et un environnement traditionnel
Nizar Haj Ayed, Tomás Dorta
Page 42 à 59
Le design comme posture méthodologique : de l’ambiguïté de la recherche-projet, l’expérience du projet INSÉPArable
Caroline Gagnon, Valérie Côté, Daphney St-Germain, Lynda Bélanger
Page 60 à 71
Impulser et accompagner la collaboration dans la conception des politiques publiques : le regard des agents publics sur la démarche de design
Alice Martin
Page 72 à 83
Design social dans la région de Tataouine : une démarche pragmatique et interdisciplinaire de codesign
Nesrine Ellouze, Randolf Ramseyer, Daniela Brisolara
Page 84 à 93
L’expérience culturelle en prison : réflexions sur une évaluation par le design
Delphine Saurier, Clémence Montagne
En ligne : https://www.cairn.info/revue-sciences-du-design-2021-1.htm Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 24241 Sciences du Design Fascicule ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Sorti jusqu'au 22/11/2021
Titre : FabLabs, etc. : Les nouveaux lieux de fabrication numérique Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Bosqué, Auteur ; Ophelia Noor, Auteur ; Laurent Ricard (1964-....), Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2014 Collection : Serial makers, ISSN 2268-1698 Importance : 1 vol. (VII-207 p.) Présentation : ill. en noir et blanc, ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-13938-9 Prix : 28 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Fab labs
Groupes de travail -- Informatique
Travail collaboratif
Web 2.0Index. décimale : 7.039 Art contemporain Résumé :
Les FabLabs sont des espaces dédiés à la fabrication, ouverts à tous et "pour tout faire".
Ces lieux collaboratifs équipés de machines de toutes sortes mettent en jeu des valeurs de partage, de débrouillardise et d'émancipation. Nous croisons ici les éléments de nos observations de terrain avec de nombreux témoignages de faiseurs ou penseurs, agents discrets ou gourous incontournables de cet élan international.
Par une plongée au coeur de scènes quotidiennes de ces espaces alternatifs, nous apportons ici les premières briques d'une analyse des grands enjeux contemporains liés au développement du mouvement maker.
Ce livre est un instantané de la situation du réseau des FabLabs et autres tiers-lieux de fabrication numérique en France et dans le monde.
Face à un sujet devenu extrêmement médiatique et politique, cet ouvrage offre une vision concrète et détaillée d'un phénomène en pleine expansion.FabLabs, etc. : Les nouveaux lieux de fabrication numérique [texte imprimé] / Camille Bosqué, Auteur ; Ophelia Noor, Auteur ; Laurent Ricard (1964-....), Auteur . - Paris : Eyrolles, 2014 . - 1 vol. (VII-207 p.) : ill. en noir et blanc, ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 24 cm. - (Serial makers, ISSN 2268-1698) .
ISBN : 978-2-212-13938-9 : 28 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Fab labs
Groupes de travail -- Informatique
Travail collaboratif
Web 2.0Index. décimale : 7.039 Art contemporain Résumé :
Les FabLabs sont des espaces dédiés à la fabrication, ouverts à tous et "pour tout faire".
Ces lieux collaboratifs équipés de machines de toutes sortes mettent en jeu des valeurs de partage, de débrouillardise et d'émancipation. Nous croisons ici les éléments de nos observations de terrain avec de nombreux témoignages de faiseurs ou penseurs, agents discrets ou gourous incontournables de cet élan international.
Par une plongée au coeur de scènes quotidiennes de ces espaces alternatifs, nous apportons ici les premières briques d'une analyse des grands enjeux contemporains liés au développement du mouvement maker.
Ce livre est un instantané de la situation du réseau des FabLabs et autres tiers-lieux de fabrication numérique en France et dans le monde.
Face à un sujet devenu extrêmement médiatique et politique, cet ouvrage offre une vision concrète et détaillée d'un phénomène en pleine expansion.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SL 21232 7.039 BOS Livre ESA Saint-Luc Beaux-Arts - Biblio Disponible Februar.2019 - 2019-02-11 - Multispaces (Bulletin de MD : international magazine of design. Möbel Interior Design)
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PermalinkLa restauration d'une sculpture de Toni Grand : une collaboration entre artiste et restaurateur, le point de vue des experts d'assurance / Toni Grand ; Gilles Kelifa ; Daniel Chol ; Jean Chol in Conservation restauration des biens culturels (CRBC), no.16(2000:déc.) (2000-12-01)
PermalinkAugust.2019 - 2019-08-01 - Smart Work (Bulletin de MD : international magazine of design. Möbel Interior Design)
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