Titre : |
L'anatomie pour les sculpteurs : Et les character designers, illustrateurs et animateurs 3D |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Uldis Zarins, Auteur ; Sandis Kondrats, Collaborateur ; David Mignon, Traducteur |
Editeur : |
Paris : Eyrolles |
Année de publication : |
2018 |
Importance : |
1 vol. (228 p.) |
Présentation : |
ill. en coul., couv. ill. en coul. |
Format : |
22 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-212-67532-0 |
Prix : |
45 EUR |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Anatomie artistique -- Guides pratiques et mémentos Anatomie humaine -- Guides pratiques et mémentos
|
Index. décimale : |
743 Anatomie |
Résumé : |
Il existe de nombreux livres d'anatomie pour les artistes, mais la plupart sont conçus pour une représentation 2D du corps humain (dessin, peinture, illustration et animation 2D).
Conçu spécifiquement pour les sculpteurs et pour tous ceux qui créent des personnages en volume (modeleurs 3D, animateurs 3D, character designers), ce livre séduit par son approche purement visuelle et par la diversité des représentations du corps : squelette, muscles (écorchés), statues antiques, photos de modèles réels, proportions, schémas simplifiés des masses et des volumes, modélisation 3D détaillée, etc.
L'ouvrage propose plus de 200 exemples de postures du corps et d'expressions du visage, illustrés par des photos, des écorchés et des modèles 3D, dont la mise en correspondance permet une compréhension immédiate par le sculpteur ou l'illustrateur 3D. |
L'anatomie pour les sculpteurs : Et les character designers, illustrateurs et animateurs 3D [texte imprimé] / Uldis Zarins, Auteur ; Sandis Kondrats, Collaborateur ; David Mignon, Traducteur . - Paris : Eyrolles, 2018 . - 1 vol. (228 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 22 cm. ISBN : 978-2-212-67532-0 : 45 EUR Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Anatomie artistique -- Guides pratiques et mémentos Anatomie humaine -- Guides pratiques et mémentos
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Index. décimale : |
743 Anatomie |
Résumé : |
Il existe de nombreux livres d'anatomie pour les artistes, mais la plupart sont conçus pour une représentation 2D du corps humain (dessin, peinture, illustration et animation 2D).
Conçu spécifiquement pour les sculpteurs et pour tous ceux qui créent des personnages en volume (modeleurs 3D, animateurs 3D, character designers), ce livre séduit par son approche purement visuelle et par la diversité des représentations du corps : squelette, muscles (écorchés), statues antiques, photos de modèles réels, proportions, schémas simplifiés des masses et des volumes, modélisation 3D détaillée, etc.
L'ouvrage propose plus de 200 exemples de postures du corps et d'expressions du visage, illustrés par des photos, des écorchés et des modèles 3D, dont la mise en correspondance permet une compréhension immédiate par le sculpteur ou l'illustrateur 3D. |
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